新作アプリのリリース前ASOチェックリスト

最終更新:2026年6月12日|AppLupe編集

App Storeでは、リリース直後のダウンロード速度が初期順位に影響すると言われます。公開してから考えるのではなく、リリース前にASOの土台を済ませておくことで、初速の価値を最大化できます。チェックリスト形式でどうぞ。

調査フェーズ(リリース1か月前まで)

☑️1. キーワード候補50語以上をリストアップした(サジェスト・関連語・競合の流入語から)。☑️2. 候補語の検索ボリュームを確認した(AppLupeで一括チェック)。☑️3. 主要candidate語の検索上位10アプリを見て、勝てる土俵かを確認した(評価数の桁が違いすぎる語は初期ターゲットから外す)。☑️4. 競合3〜5アプリのスクショ構成・サブタイトルの型を研究した。

制作フェーズ(リリース2週間前まで)

☑️5. アプリ名を「ブランド部+キーワード部」で設計した(30文字使い切り・誇大語なし)。☑️6. サブタイトル・キーワードフィールドをタイトルと重複ゼロで設計した(合計160文字をフル活用)。☑️7. スクリーンショット1〜3枚目に「コピー付きの価値訴求」を作った(1枚目だけで何のアプリか伝わるか第三者に確認)。

仕込みフェーズ(リリースまで)

☑️8. 評価リクエストの実装を入れた(成功体験の直後に出す設計・SKStoreReviewController)。☑️9. 不満の受け皿(アプリ内フィードバック導線)を用意した。☑️10. 初速づくりの計画を立てた(SNS告知・プレスリリース・既存ユーザーへの案内、必要ならApple Search Adsの少額出稿)。

8と9はリリース後に効いてくる項目ですが、実装が必要なのでリリース前にしか仕込めません。「最初の100人から星4.5を取る」のが、その後の検索順位の土台になります。

リリース後2週間でやること

公開後は、狙った語の順位がついたかを数日おきに確認します(AppLupeのASO診断で一覧確認)。2週間経って順位ゼロの語は、関連性か難易度の見立てが外れているので、初回アップデートでキーワードフィールドの入れ替えを行います。初回レビューで指摘された不満は最速で潰してください。初期の星は後から取り返しが難しい資産です。

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よくある質問

Q. リリース日は順位に影響しますか?

曜日や日付そのものの影響は確認されていません。それより「告知・広告・SNSを同じ週に集中させてダウンロード速度の山を作る」ことの方が重要です。

Q. 事前予約(プレオーダー)は使うべきですか?

既存の告知チャネルがあるなら有効です。予約分がリリース日に一括ダウンロードされるため、初速の山づくりと相性が良い機能です。

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